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景区溶洞
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景区溶洞

       塑石溶洞景观设计公司提到模拟环境光的更好的方法是,在场景中把低强度的聚光灯或泛光灯放置在合理的位置上。这种类型的辅助光应当减少阴影区域,并向不能被关键光直接照射的下边和角落补充一些光线。

 

       除了场景中的天然散射光或者环境光之外,补充光用来照亮太暗的区域或者强调场景的一些部位。它们可以放置在关键光相对的位置,用以柔化阴影。

 

     虽然点光源通常放在四分之三的位置上(从物体的正面转45度,并从中心线向上转45度,这一位置很多时候被当作定势使用),但根据具体场景的需要,也可来自物体的下面或后面,或者其他任何位置。关键光通常是首先放置的光源,并且使用它在场景中创建初步的灯光效果。

 

景区溶洞 

 

      虽然最初的放置为照亮物体提供了一个好的方法,但是,得到的结果确实是单调而无趣的图像。阴影通常很粗糙且十分明显。同样,场景看起来总是太暗,因为没有自然的环境光来加亮阴影区域。这种情况在特定的场景中是很有用的,例如夜晚场景,但是,对大多数画面来说,就显得有些不合适了。

 

     当钻孔至岩洞层时,一般护筒内泥浆会悉数或部分丢失,严峻时会形成塌孔,这时可选用片石加粘土(按1:1体积比)回填,岩洞较大时可参加部分水泥,回填一层、选用钻头冲击一遍,尽量使片石和粘土保持密实,直至回填至岩洞顶部1~2m.岩洞回填完成后,向钻孔内注入稠度较大的泥浆,使其天然浸入片石缝隙内,然后选用钻头冲击,使片石和粘土挤入岩洞内,形成泥石护壁。

 

   选用回填片石、粘土处理岩洞时,钢护筒须穿透砂砾等透水层、坐在不透水层上,尤其是多层岩洞,以避免呈现岩洞后孔内水头急剧下降而形成坍孔。

 

      为岩洞景观设计场景设置灯火今后,还有一些其他要素需要考虑。场景中的灯火与真正的灯火不同,它需要在烘托时刻上多花功夫,灯火设置越杂乱,烘托所花费的时刻越多,灯火办理也会变得越难。

 

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